Notes/VideosScript.txt

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[Tag]
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[媒体分析]
[M木糖M.9年bug经验还原超级玛丽第二关。完美运行笑死]
[文案]
[自我介绍]
大家好,我是摸木糖摸
[上期引流&引起共感]
上一个视频
我用毕生所学
为大家展示了我所制作的第一关
大家颇为震惊的同时
[介绍本期内容]
我还给大家准备了马里奥的一杠二
[制作游戏]
[地图]
[怎么制作的]
诶,和上次一样
直接把地图给画出来
[小声bb]
然后这次要多增加几个东西和一些 bug 啊啊啊啊啊
不是深度还原一下游戏特性
[制作悬念]
[三角形头]
这个头确实是有点问题
所以我直接用两个绳子给他绑在了一起啊
三角形增加稳定性
哎,各位,这个头已经完全掉不下来了呢
[上期修bug]
上次有人还注意到了
人物是没有死亡动画的
于是给人物增加了一个死亡状态
非常简单,也运行顺利
同样变大以后的死亡
唉,算了,就这样吧
我们的龟龟其实也有点小问题的
它没有碰到墙壁
就自动左右来回弹了
这次我让它在被踩以后啊
会朝着一个方向前进
再给它增加一个弹性效果
看这样就开始正常弹弹弹了
新增自动升降踏板小细节罢了
然后加了可以进去的管道
这下我们就可以去隐藏房间了
草,搞错要下降的对象了
好的不愧是学了10年代码的我
这下我们的一杠二就完成了
为什么这么快啊
毕竟之前已已经做了很多了
废话不多说
来体验精彩的游戏世界吧
开始游戏第一
砖块是有花的
这个小细节是我偷偷添加的
等等等等等一下
好的,非常考验极限操作各位
其实我还增加了蹲下的姿势
蹲跳也是模拟了出来
不是
咳咳,很顺利的到达了这一边
前面有两只龟龟
走你走你,把他们踩飞就安全了
草,不过我们可以发射子弹
我他
好的不愧是10年代码的我
这个是我新增的缩脖子的动作
可以让我们不容易被龟龟打中
去吧你
没错
龟龟滑行的时候打中我们
我们是不会死亡的
反而能送我们一程
这也许是我故意设计出来的游戏特性吧
说实话还蛮有新意的
总之我成功的走出来
这些乌龟壳
就让他们在上面弹吧
不用管
后面其实还有很多游戏内容给大家展示
比如下馆子
好,进入管道
非常丝滑呀
这边有很多金币
毕竟吃金币很简单嘛
所以我故意设定金币
看到我们就自己被吃了
呃呃,对不起,暂停一下
好的,非常成功的上来了
咱们继续往前走
多亏了多年代码经验
跳跃相比之前也流畅了78.5%
好的,我操,好快我操
虽然碰到了龟龟
但是没有关系啊
毕竟我这个已经是死亡和活着的叠加态
只需要找到办法过关就行了
没错,上面就是终点了
但是这个龟龟你能不能
最遥远的距离
莫过于此吧
唉,龟龟走了
不愧是10年代码经验的
我他妈没说完呢
我真牛