[Tag] #虚幻引擎 #UE5 #Niagara #物理引擎 #粒子 #特效 #技术 #TA #专业 #渲染 #GPU #DX12 #图形 #数学 #物理 #逻辑 #编程 #自制游戏 #实时 #UE4 #强大 #外包 #虚幻引擎 #自制 #沙盒游戏 #泰拉科技 #建造 #单机 #废品机械师 #UE5 #代码 #蓝图 #UE4 #Niagara #UnrealEngine #UE5 #坦克履带 #物理模拟 #刚体系统 #特效制作 #游戏开发 #VFX #NiagaraPhysics #UnrealNiagara #UE特效 #UE5物理 #游戏特效 #真实物理 #机械模拟 [媒体分析] [M木糖M.9年bug经验还原超级玛丽第二关。完美运行,笑死] [文案] [自我介绍] 大家好,我是摸木糖摸 [上期引流&引起共感] 上一个视频 我用毕生所学 为大家展示了我所制作的第一关 大家颇为震惊的同时 [介绍本期内容] 我还给大家准备了马里奥的一杠二 [制作游戏] [地图] [怎么制作的] 诶,和上次一样 直接把地图给画出来 [小声bb] 然后这次要多增加几个东西和一些 bug 啊啊啊啊啊 不是深度还原一下游戏特性 [制作悬念] [三角形头] 这个头确实是有点问题 所以我直接用两个绳子给他绑在了一起啊 三角形增加稳定性 哎,各位,这个头已经完全掉不下来了呢 [上期修bug] 上次有人还注意到了 人物是没有死亡动画的 于是给人物增加了一个死亡状态 非常简单,也运行顺利 同样变大以后的死亡 唉,算了,就这样吧 我们的龟龟其实也有点小问题的 它没有碰到墙壁 就自动左右来回弹了 这次我让它在被踩以后啊 会朝着一个方向前进 再给它增加一个弹性效果 看这样就开始正常弹弹弹了 新增自动升降踏板小细节罢了 然后加了可以进去的管道 这下我们就可以去隐藏房间了 草,搞错要下降的对象了 好的,不愧是学了10年代码的我 这下我们的一杠二就完成了 为什么这么快啊 毕竟之前已已经做了很多了 废话不多说 来体验精彩的游戏世界吧 开始游戏第一 砖块是有花的 这个小细节是我偷偷添加的 哎 等等等等等一下 好的,非常考验极限操作各位 其实我还增加了蹲下的姿势 蹲跳也是模拟了出来 不是 咳咳,很顺利的到达了这一边 前面有两只龟龟 走你走你,把他们踩飞就安全了 草,不过我们可以发射子弹 我他 好的,不愧是10年代码的我 啊 这个是我新增的缩脖子的动作 可以让我们不容易被龟龟打中 啊 去吧你 没错 龟龟滑行的时候打中我们 我们是不会死亡的 反而能送我们一程 这也许是我故意设计出来的游戏特性吧 说实话还蛮有新意的 总之我成功的走出来 这些乌龟壳 就让他们在上面弹吧 不用管 后面其实还有很多游戏内容给大家展示 比如下馆子 好,进入管道 非常丝滑呀 这边有很多金币 毕竟吃金币很简单嘛 所以我故意设定金币 看到我们就自己被吃了 呃呃,对不起,暂停一下 好的,非常成功的上来了 咱们继续往前走 多亏了多年代码经验 跳跃相比之前也流畅了78.5% 好的,我操,好快我操 啊 虽然碰到了龟龟 但是没有关系啊 毕竟我这个已经是死亡和活着的叠加态 只需要找到办法过关就行了 没错,上面就是终点了 但是这个龟龟你能不能 最遥远的距离 莫过于此吧 唉,龟龟走了 不愧是10年代码经验的 我他妈没说完呢 我真牛